Евгений Захаров — ECS в UI — правда или вымысел?

1 Просмотры
Издатель
. Разработка пользовательского интерфейса с использованием архитектуры ECS (Entity-Component-System) вместо традиционного наследования. В своем докладе Евгений подробно остановится на том, какие принципы создания фреймворков для UI используются сегодня в мире, а также расскажет, как можно подружить ECS и UI, и какие плюсы и минусы от этого можно получить в итоге.
Категория
Разработка на iOS
Комментариев нет.