Андрей Смирнов — Профилирование приложений Flutter. Незаслуженно забытые герои

3 Просмотры
Издатель
Ближайшая конференция:
Mobius 2022 Spring — 25-27 мая.
Подробности и билеты: https://bit.ly/3FxJRd7
— —
Кажется, ни у кого сейчас нет сомнений в том, что Flutter пришел в мир разработки мобильных приложений всерьез и надолго.

Три главных постулата лежат в основе популярности Flutter:
– Быстрая разработка, идеальная поддержка со стороны IDE.
– Яркий пользовательский интерфейс — богатая библиотека встроенных виджетов, а также возможность создавать свои кастомные виджеты, позволяет создавать очень крутые интерфейсы с минимальной стоимостью их разработки.
– Native Performance — код приложения на Flutter компилируется в машинный код ARM при помощи AOT-компилятора Dart.

И если с первыми двумя пунктами сомнений практически нет, то вопрос производительности приложения может быть поставлен под сомнение по простой причине — код логики UI пишут разработчики. И мы допускаем ошибки, которые могут существенно повлиять на UI performance.

В этом докладе поговорим о том, как и при помощи каких инструментов можно находить причины плохой производительности в процессе рендеринга UI.

Скачать презентацию: https://downloads.ctfassets.net/2grufn031spf/2tmEWwQU469eNSJMIc9EO2/1090d3fd1b166bbdca945e28ec610996/Andrey__Smirnov_Profilirovaniye_prilozheniy_Flutter._Nezasluzhenno_zabytyye_geroi_2021_11_24_01_42_33.pdf
Категория
Разработка на Flutter
Комментариев нет.