Создаю игру для андроид #2 [дизайн уровня]

124 Просмотры
Издатель
CUV's get the flag 002 [дизайн уровня]
В данном видеоролике я продолжаю разработку игры для андроид и хотел бы остановится на моменте левел дизайна. Здесь я расскажу вам, через что же мне пришлось пройти при создании локации, какие мысли посещали и что в итоге получилось.
///////////////////////////////////////////////////////////////////
Дополнительно хочу сказать вот что: дорогие мои, эта рубрика с созданием собственной игры для андроид создана не для того, чтобы научить вас делать игры технически. Она нужна, чтобы на собственном примере показать, как можно это сделать, что для этого необходимо, через какие терни нужно пробраться и в конечном итоге к каким звездам. Я сам создаю данный проект в одиночку и впервые. Опыта у меня в данном вопросе попросту нет. Я всего лишь пытаюсь показать как пример создания для тех, кто вообще не знаком с данной темой, именно на практике реализации проектов под мобильные устройства. Отнеситесь, пожалуйста, к данной рубрике не как к обучающим роликам, а как к рекомендательным. Постараюсь пояснить свои мысли при процессе создания игры, основные принципы разработки, методики, применяемые мною. Вообще, основной мыслью данной рубрики идет показ людям, что не все так просто как многие блогеры показывают. Если вы хотите создать свой проект, чтобы он был на уровне и если вы, как и я, один, и исполняете много ролей, в отсутствии команды, то вам может пригодиться архитектура построения проекта, что по порядку идет в моих роликах, а также структурирование идей, которые возникают в процессе создания. Еще один дельный совет дам, с которым я борюсь до сих пор – это завершение проекта. Зачастую, я не могу завершить проект, так как считаю, что он очень сырой, а также возникают новые идеи. Создайте свой план разработки и завершайте проект, даже если он вам кажется очень сырым, главное чтобы он работал. При возникновении идей, старайтесь их дифференцировать, если они не займут много времени, то можете их реализовывать в процессе разработки. Доводку вашего проекта и реализацию возникших идей, от которых вы отказались на этапе разработки, оставьте на этап ведения проекта и реализовывайте в обновлениях, прислушиваясь к вашей аудитории.
Категория
Разработка на Android
Комментариев нет.