Сделал Игру за ОДИН День (12 часов) на Unity

59 Просмотры
Издатель
Игра - https://masonmasonoff.itch.io/garbage-gang

Поддержать автора:
https://www.donationalerts.com/r/masonmasonoff

Масонские ложи:
Discord - https://discord.gg/hm9ZEZPq3j
Телега - https://t.me/max_named_stas
ВК - https://vk.com/masonizdat
Twitter - https://twitter.com/muksuum
Тик-Ток - https://www.tiktok.com/@masonmasonoff

Игра для Steam - https://youtube.com/playlist?list=PLicAc-reSJtxhrNidM5KdmIoF-SdAPiY7

Я уже делал игры за 2 дня и за 3 дня. И, как вы поняли по названию ролика, в этот раз я решил сделать игру всего за 1 день или 12 часов. Ее идея заключается в том, что вы должны продержаться как можно дольше, сохраняя жизни людей города-свалки. В игре также присутствуют некоторые интерактивные элементы для погружения и рандомные события, влияющие на игровой процесс. Все, что я успел добавить и с какими трудностями столкнулся, рассказываю в это ролике!

Инструменты:
Движок - Unity
IDE - Visual Studio 2022
Графика - карманный художник (Photoshop)

Железяки:
Intel Xeon X3470
Видеокарта GeForce GTX 750 Ti
12 GB DDR3
240GB SSD + 500GB HDD

Музыка:
Rinse Repeat - DivKid
Brass Orchid - Bobby Richards
No.7 Alone With My Thoughts - Esther Abrami
Snowy Peaks pt I - Chris Haugen
Berlin at Night - Dan Henig

Таймкоды:
0:00-Вступление
0:45-Делаю игру
7:00-Крутой геймплей
Категория
Разработка на iOS
Комментариев нет.