032.- Entender el C++ que usa Unreal Engine. Crear Axis y Action Mapping con C++

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Vemos como crear Mapping tanto a Ejes como a Acciones sin usar el Project Settings del Editor, haciéndolo directamente desde el Código C++
Vemos como usar: AddAxisMapping y AddActionMapping; como acceder a Player Input y usar los Objetos FInputAxisKeyMapping y FInputActionKeyMapping.
Archivos del Proyecto:
https://drive.google.com/drive/folders/1XvBcEYaJwjo9gJKp7_qQvGkWUiy-1qn6?usp=sharing
Категория
Язык программирования C++
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