Maya C++ 入門1 | 単純なプラグインを作成してみよう!

5 Просмотры
Издатель
Maya APIを使って単純なコマンドプラグインを作成してみましょう。
PythonではなくC++を使い、Visual Studio 2017のプロジェクト設定方法から行います。
入門にしたつもりがちょっと難しい内容になってしまったかもしれません…。

ただ、C++でのプラグイン実装は高速化には必須です。
是非チャレンジしてみてくださいね!

ブログ記事へのリンクは以下です。
https://tech-art.online/maya-api-c1

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

◆ツイッター
https://twitter.com/3dcgbook
よろしければフォローくださいませ。

◆ウェブ
https://tech-art.online/
テクニカルアーティスト向けのまとめサイトを運営しています。

◆Patreon
https://www.patreon.com/3dcgbook
CG技術の限定情報やサンプルファイルを配布しています。

◆Booth
https://3dcgbook.booth.pm/
シェーダー関連の書籍を販売しています。

◆Amazonほしいものリスト
https://www.amazon.co.jp/hz/wishlist/ls/21V53H5TS2R9Q
頑張れます!(笑)

■使用曲
Song: Tobu - Candyland [NCS Release]
Music provided by NoCopyrightSounds
Free Download/Stream: http://ncs.io/candyland
Watch: http://youtu.be/IIrCDAV3EgI

Song: Halcyon - December (feat. Gian) [NCS Release]
Music provided by NoCopyrightSounds
Free Download/Stream: http://ncs.io/December
Watch: http://youtu.be/e3TEd3LnBbc
Категория
Язык программирования C++
Комментариев нет.