UE5 프로그래밍 입문 (1) - C++ 클래스 생성과 기본 이벤트 | 언리얼 5 [U5-P-0]

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안녕하세요! 여러분들과 함께 게임 개발을 공부하는 베르입니다!
이번에는 언리얼 프로그래밍에 입문하기 위해 기본적인 내용과 C++ 클래스 생성 방법, 그리고 언리얼 액터의 가장 기본이 되는 이벤트에 대해서 알아보겠습니다.

사용 엔진 버전 : 5.0.1

타임라인
0:00 인트로
0:29 개요
1:37 언리얼 C++ 프로젝트 생성
2:35 C++ 클래스 생성
3:53 생성한 C++ 클래스 살펴보기
5:59 기본 이벤트 함수 호출 확인
7:59 아웃트로

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#언리얼5 #프로그래밍 #입문
Категория
Язык программирования C++
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