Bu videoda oluşturduğumuz widget sınıfını C++ tarafından yönetmeyi gösterdim. UUserWidget sınıfından bir child üretip widget'ın parent class'ını güncelledik. Daha sonra bir Text Block component'ini C++ tarafından düzenledik. C++ ile editör arasında bağlantı kurmak için bir BindWidget metası kullandık. Sonraki derste C++ tarafında buton kullanımı ve ekrana widget eklemeyi göstereceğim. Sorunuz varsa sorabilirsiniz.
Discord: https://discord.gg/uhY4PRB2CU
#UnrealEngine #cpp #Türkçe
Discord: https://discord.gg/uhY4PRB2CU
#UnrealEngine #cpp #Türkçe
- Категория
- Язык программирования C++
Комментариев нет.