Пишу Воксельный Движок по Ретро технологиям на Python [Pygame]

92 Просмотры
Издатель
В данном видео описывается процесс создания ретро Воксельного движка на основе алгоритма Voxel Space и Ray Casting техники, данный алгоритм использовался в играх начала 90-х.
Используется язык Python и модули Pygame, Numpy, Numba

GitHub:
https://github.com/StanislavPetrovV/Voxel-Space-Render

#standalonecoder
Категория
Разработка на Android
Комментариев нет.