Начнём изучать разработку на практике, добавив в контейнер ConstraintLayout кнопку, к. при нажатии будет увеличивать int-переменную на 1.
00:00 – 1. Вступление
00:36 – 2. ConstraintLayout: определяем положение UI-элементов на странице
04:52 – 3. Визуальный редактор - иногда удобнее
06:33 – 4. Обработчик события нажатия на кнопку
07:45 – 5. Начинаем писать код
09:57 – 6. Простое решение: nullable
13:31 – 7. Решение получше: lateinit
14:40 – 8. Почти нормальное решение: KAE
15:57 – 9. Финализируем счётчик
Ссылки:
https://metanit.com/java/android/3.8.php
Плейлист: https://www.youtube.com/watch?v=f1C8ojVwPDE&list=PL_-V-pM_Qe0oynpL1mDSmy5KIP1Wv5Ol8
Использован музыкальный трек Unicorn Heads - Dreaming in 432Hz по лицензии Creative Commons Attribution.
Источник: https://directory.audio/ru/muzyka/kinematograficheskaya/6751-unicorn-heads-dreaming-in-432hz
Автор: Unicorn Heads
00:00 – 1. Вступление
00:36 – 2. ConstraintLayout: определяем положение UI-элементов на странице
04:52 – 3. Визуальный редактор - иногда удобнее
06:33 – 4. Обработчик события нажатия на кнопку
07:45 – 5. Начинаем писать код
09:57 – 6. Простое решение: nullable
13:31 – 7. Решение получше: lateinit
14:40 – 8. Почти нормальное решение: KAE
15:57 – 9. Финализируем счётчик
Ссылки:
https://metanit.com/java/android/3.8.php
Плейлист: https://www.youtube.com/watch?v=f1C8ojVwPDE&list=PL_-V-pM_Qe0oynpL1mDSmy5KIP1Wv5Ol8
Использован музыкальный трек Unicorn Heads - Dreaming in 432Hz по лицензии Creative Commons Attribution.
Источник: https://directory.audio/ru/muzyka/kinematograficheskaya/6751-unicorn-heads-dreaming-in-432hz
Автор: Unicorn Heads
- Категория
- Разработка на Android
Комментариев нет.