Genshin Impact

126 Просмотры
Издатель
Genshin Impact (кит. 原神 Юаньшэнь, яп. 原神 Гэнсин, буквально: Первоначальный бог) — компьютерная игра в жанре action-adventure с открытым миром и элементами RPG, разработанная китайской компанией miHoYo Limited[2]. Игра распространяется посредством цифровой дистрибуции по модели free-to-play, но имеет внутриигровой магазин, использующий реальную валюту. В основе Genshin Impact лежит система «гатя», называемая в игре «молитвой»[3]. Действие Genshin Impact происходит в фэнтезийном мире Тейват, который является домом для семи различных народов, каждый из которых связан с отдельной стихией и управляется отдельным богом, называемым во вселенной игры «Архонт». История следует за Путешественником, который ходит по бесчисленным мирам со своим братом-близнецом, прежде чем разлучиться в Тейвате. Вместе со своей спутницей-компаньоном Паймон Путешественник отправляется на поиски своего потерянного брата, одновременно участвуя в делах народов Тейвата.

Genshin ImpactРазработчик miHoYo LimitedИздатель miHoYo Limited
Epic Games: Cognosphere[1]Дата анонсаиюнь 2019Дата выпуска

Windows, iOS, Android, PlayStation 4

 28 сентября 2020

PlayStation 5

 28 апреля 2021

Последняя версия2.4
(5 января 2022)ЖанрAction/RPGВозрастные
рейтингиCERO: Z — Ages 18 and up only
ESRB: T — Teens
PEGI: 12
RARS: 16+
Технические данныеПлатформыPlayStation 4, PlayStation 5, Windows, iOS, AndroidДвижокUnityРежимы игрыодиночная игра и мультиплеерЯзыки интерфейсаанглийский, упрощённый китайский, китайский (вэньянь), корейский, японский, индонезийский язык, тайский, вьетнамский, немецкий, французский, португальский, испанский и русскийСистемные
требования

Windows

МинимальныеОС: 64-разрядные Windows 7, Windows 8.1 и Windows 10Процессор: Intel Core i5ОЗУ: 8 ГБЖёсткий диск: 30 ГБВидеокарта: видеокарта c 2 ГБ памяти (NVIDIA GeForce GT 1030)DirectX 11Широкополосный доступ в Интернет
РекомендуемыеОС: 64-разрядные Windows 7, Windows 8.1 и Windows 10Процессор: Intel Core i7ОЗУ: 16 ГБЖёсткий диск: 30 ГБВидеокарта: видеокарта c 6 ГБ памяти (NVIDIA GeForce GTX 1060)DirectX 11Широкополосный доступ в Интернет

Управлениесенсорный экран, мышь и клавиатураОфициальный сайт

История

Genshin Impact была анонсирована в июне 2019 года, и её выход был намечен на 2020 год на платформы Windows и iOS. Первый трейлер продемонстрировал открытый мир, сильно вдохновлённый игрой The Legend of Zelda: Breath of the Wild в плане атмосферы, внешнего вида и геймплея, значительную часть которого составляет исследование массивного открытого мира, выполнение испытаний и решение головоломок. В конце июня был запущен бета-тест[4][5].

На презентации Sony ChinaJoy 2019 был анонсирован выпуск игры на PlayStation 4[6]. Версию для Nintendo Switch анонсировали позже, 13 января 2020 года[7]. Также был анонсирован выход на Playstation 5 на 28 апреля[8].

6 августа miHoYo официально подтвердили выход игры осенью 2020 года[9].

Разработка

miHoYo анонсировали разработку нового проекта на движке Unity в конце января 2017, спустя 3 месяца после выхода игры Honkai Impact 3rd. Компания заявила, что они намереваются сделать проект гораздо бо́льшего масштаба, чем предыдущие. Проектом, о котором шла речь, был Genshin Impact.

По словам разработчиков, на них сильно повлияли игры Grand Theft Auto и The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Они стремились создать уникальный проект, который бы сильно отличался от Honkai Impact 3rd с точки зрения боевой системы, квестов, случайных событий и режима исследования[10].
Отзывы и популярность

РецензииСводный рейтингАгрегаторОценкаMetacriticiOS: 82/100[20]
PC: 84/100[21]
PS4: 81/100[22]OpenCritic80/100[23]Иноязычные изданияИзданиеОценкаDestructoid7,5/10[11]Famitsu35/40[12]Game Informer9,25/10[13]GameSpot7/10[14]IGN9/10[15]Русскоязычные изданияИзданиеОценкаКанобу7/10[19]StopGame.ruИзумительно[18]«Игромания»[16]Игры Mail.ru8.5/10[17]

Старт Genshin Impact стал самым массовым среди китайских игр, через несколько часов после запуска количество зрителей трансляций на Twitch превысило 110 тысяч[24][25]. По информации компании Sensor Tower, мобильные версии игры за неделю заработали около 60 миллионов долларов США[26]. Быстрее чем за две недели игра принесла своим разработчикам более 100 миллионов долларов США и окупилась[27]. За первый месяц одна только мобильная версия игры принесла своим создателям 245 миллионов долларов[28]. За два месяца мобильная версия игры принесла своим создателям 393 миллиона долларов США, став второй самой кассовой мобильной игрой за этот период[29].

Game Informer оценил игру на 9,25 из 10 баллов, в своей рецензии автор похвалил механику взаимодействия стихийных заклинаний персонажей и их влияние на мир, слабой стороной рецензент назвал сюжет[13]. Рецензент из Destructoid в свой статье отметил, что самым успешным элементом игры является её боевая система, а вот мир в промежутках между заданиями кажется
Категория
Разработка на iOS
Комментариев нет.