Как Делают Игры 318. Оптимизация 3D пайплайнов в AAA и мобильных играх

89 Просмотры
Издатель
В воскресенье, в 18-00 по Москве, мы поговорим про 3D пайплайны в производстве игр, и как упростить себе жизнь при разработке игр.

Гости:

- Александр Бирюков, 3D художник, Sumo Digital
- Иван Ветошкин, Лид и аусторс менеджер, Digital Forms

Ведущие — Сергей Галёнкин (Director of Publishing Strategy, Epic Games) и Михаил Кузьмин (Marketing Director, tinyBuild).

0:00 Вступление
0:47 Реклама
1:46 Наши гости
2:07 Александр Бирюков о себе
6:09 Иван Ветошкин о себе
7:50 Аутсорсинг - отличная кузница кадров
9:54 Все больше арта отдают на аутсорс
11:22 Как устроен современный 3D пайплайн
14:02 Как эволюционировал пайплайн
19:23 От текстур к материалам
22:29 В чем заключается оптимизация
25:00 От микродеталей к маскам материалов
27:44 На мобилках маски применяют к ландшафту
29:37 Что не так с персонажами на мобилках
32:20 Сергей, Михаил не понимают, о чем идет речь
33:10 Мобилки не тянут передовые технологии
35:54 На мобилках до сих пор популярны спрайты
36:24 Все этапы оптимизации 3D модели
39:41 Оптимизация коллизии, освещения, LOD, материалов
42:02 3D художник должен понимать техническую часть
44:13 Расчет столкновений в современных движках
46:14 Особенности оптимизации персонажей
48:36 Шнурки Элли в The Last of Us 2
50:27 Как устроены автомобили в TLOU2
52:09 Киношный подход к уровню графики в играх Sony
53:53 Перспективная профессия - художник материалов
55:51 Художник волос тоже становится популярен
58:08 Отдельный художник давно уже кроит одежду
1:01:01 Проблему складок одежды отлично решает FIFA
1:02:04 Как устроены мышцы в MGSV
1:03:25 Небом с облаками занимается отдельный человек
1:05:51 Новые технологии создают новые профессии
1:07:46 Планирование и важность препродакшена
1:10:21 Художнику важно освоить таск трекер
1:12:27 Программы, софт ускоряющие работу с 3D
1:14:37 Процедурная генерация в Houdini
1:17:55 Генерация материалов в Substance Alchemist
1:18:59 Программы симуляции активно входят в продакшен
1:19:37 Вопросы слушателей
1:20:23 Достаточно ли джуну знать классический пайплайн?
1:25:53 На часть вопросов гости ответят в комментариях
1:26:20 Особенности пайплайна VR проектов
1:27:41 Environment пайплайн в ААА проектах, здания, горы
1:29:36 Существуют ли специалисты по запеканию?
1:31:46 Как рассчитать тексель для разных нужд?
1:32:53 Устроился 3D художником, как не забросить свои проекты?
1:35:34 Переиспользование материалов, моделей, альф в проекте
1:36:45 Минимальный стек программ для создания 3D модели
1:38:37 Заморачиваться ли с оптимизацией материалов и их слотов
1:39:41 С чего начать обучение 3D, чтобы скорее получать доход?
1:41:21 Как искать работу за границей и в РФ?
1:49:40 Заключение

Сайт подкаста: https://kdicast.com

Подкаст выходит при поддержке генерального спонсора компании Game Insight: https://www.game-insight.com
Game Insight - это лучшие хардкорные игры, сим-тайкуны и хиддены с суммарной аудиторией более 350 млн игроков. Также, это крутейшая команда R&D, получающая доступ ко всем топовым технологиям и возможностям разработки.
Создавай игры с нами, не выходя из дома http://jobs.game-insight.com/
Если вдруг подходящей вакансии не нашлось, или есть классные идеи, пиши на dreamjob@game-insight.com
Или смотри, что у нас есть интересного: https://facebook.com/gogameinsight


Подкаст выходит при поддержке ZAVOD Games: https://zavod.games
Главные приоритеты ZAVOD Games – качество продукта и эффективность разработки.
Мы гордимся отлаженными процессами и обдуманным подходом к любой задаче. Производство на Заводе строится спокойно и основательно, с фокусом на долгосрочную перспективу. Благодаря этому подходу мы создали хит «Taonga: the Island Farm».
Мы ищем крутых специалистов, способных усилить команду.


Поддержите подкаст на Patreon: https://www.patreon.com/kdicast
Или добровольным пожертвованием: https://streamlabs.com/kuzmitchhowgamesaremade

Твиттеры ведущих: https://twitter.com/galyonkin и https://twitter.com/kuzmitch_ru
Стрим-канал Миши: https://youtube.com/c/kuzmitch
Проект Сергея с аналитикой продаж Steam: https://steamspy.com
Наш голосовой чат для игр и общения Discord: https://discord.gg/kjY7XZk
Категория
Разработка на Android
Комментариев нет.